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幻想郷ぶらり旅
描いたイラストを垂れ流しつつ近況(生存)報告など
復帰
ドールズフロントラインをちょっと触って
「あぁ…これはあわない。ダメなやつだ。」
という感想とともに、そっとアンインストールしました。

saru氏のキャラは気になるんだけどなーっと思い、そういえばと
アズレンの近況をwikiで軽く確認してみたところ

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よし、戻ろう(即決

8月ログボ初霜に引き戻されました。

GW前の停止から実に3か月ぶりの復帰となります。
一度完全に止まったのに再開したゲームはこれが初です。
グラブル?あれは無料10連のガチャシミュレータなのでノーカン。

レベル上限突破やら、潜水艦やら、研究やら
3か月で随分と色々増えていて、まずは追いつくところからと情報を集めてますが

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なんで先月頭にログボ確認しなかったんだよぉおお!?(血涙
文月ちゃん(→)は多分ぼちぼちチビ長門と一緒に実装される気がしますが
Z18ちゃん(←)は先月のログボ。これ、年内実装も怪しい気が…

ベルちゃんは止めたときに覚悟を決めていましたが
即指輪コースをスルーしているのを知ってしまうと大変キツイものがございます。

あと、ボトムズコラボってだいぶ前に終わってたんですね。
ぐむぅ、それだけはやりたかった。
近況報告
黒天井。

0801アイギス

なんというか、知ってた。(当然はわわ狙い
ピックアップ外じゃなかっただけ優しい…のか…?

魔神シルヴィアは珍しく仕事をしたレジェチケにて。
なお、サブ垢も黒であてちゃん。チェンジ!


と、アイギス・剣アカ・宝石姫と、相変わらずDMMゲーしかしてないですが
本日からドールズフロントラインがサービス開始したので
そちらをちょっと触ってみる予定です。
あいミスが琴線に触れてくれれば結局DMMに戻る気はしますが。

剣アカはマッチング改善のおかげで対戦出来るようになったものの
初イベは大変残念な感じなので(加入キャラは可愛い)
今後に期待しつつ、当分生暖かく見守る感じになりそうです。

宝石姫は運営が無茶苦茶やってきてますが
なんだかんだ楽しめてます。キャラが可愛いってのはそれだけで強いです。
剣アカ4
もうちょっとだけ続くんじゃよ。

剣アカ0724

思ったよりなんとかなってるザ・低コストデッキ。
☆3の金髪まな板ちゃんを入れたら盤面が凄く安定したので
レアリティよりデッキ構成が大事だと改めて思います。

スタミナ的なものが無いので無制限に遊べてしまうのもあり
ついつい遊んでしまいます。
対戦相手がもっと多ければ、睡眠時間も泥棒されていたことでしょう。



そう、延々遊びたいのに対戦相手がいないのです。ランクを上げすぎたよ。

対戦自体は成立するのですが
「この人、何度目かな…」
みたいなことが大半です。
連戦は無いものの(多分3戦するまで当たらない)、スコア±1000の範囲という
制限があるため、A⇒B⇒C⇒A…の無限ループです。
これ多分、相手の方も名前覚えてて顔なじみ状態なんだろうなぁ…

天則で同じ人と何十戦と重ねていた身としては
同じ人との対戦でも楽しいのですが、相手さん的には
どうなのかなぁと思うと、どうにも連続で募集し辛いのです。
剣アカ3
剣アカ722

最終的に、低コスト中心で数の暴力するデッキに落ち着きました。
高コストドーンではなく、常に状況判断が必要。だがそれがいい。
あと、エルフ・獣人多め(超重要

現実的にたどり着ける一番上のランク帯に片足突っ込んだので
一息つこうかと思います。
グラブルのときもそんなことを言い続けた気がしますが
今回はやれることがないので大丈夫なはず。

スコアを倍稼げば更に上のランクがあるのですが
そこまで辿り着いた人がいないぽいので、ここらで減速が吉でしょう。
そもそも、ここからは相手が強すぎて進める気がしませんが。
カンストお侍とか止められるわけぬぇ…

宝石姫と違って 完全に同じ編成には当たらない(※)ので
今後ユニットが増えて戦術に幅が出れば一層楽しくなると思うのですが
一番の問題は人が残るかどうか・・・不安だなぁ。

※必須レベルは画面右上のショック(魔法カード)くらい。他は割となんとかなる感じ。
 全く見ないユニットは☆3の魔法系と☆2のモブ組。
 モブ弓のエルフ娘、可愛いんだけど流石に枠がなぁ…
剣アカその2
DMMプレイヤーに剣アカの運営会社として
 「テクノフロンクス」
という名前があったのでグーグル先生にお尋ねしてみたら

テクノフロンクス

お前さん、邪神さんのお家のお子さんだったのか…
この会社のゲームしかしてぬぇ。

まぁ、これなら半年夜逃げコースにはならない気がするので安心ですし
コラボも期待出来るし、絵師さんの流用も期待出来るってなものです。
たいちょ先生とか藤島先生のキャラを増やそう!な!勿論ちびっ子枠でだぞ!?


剣アカ721

週末がっつり遊んでいたら同じ人達としか当たらなくなってきたので
人数が少ないランク帯まで来てるんだろうか…
ランキングとかないので人の分布がわかりませぬ。

軽く触ったときと認識違いも色々あって
 ・育成アイテムよりとにかくお金が足りない
 ・お侍は決戦兵器だけど、場が整うことがほぼ無いから基本温存
 ・ユニット育てるより、リーダー育成が最優先
とかとか。
対戦数重ねて試行錯誤の最中ですが、とりあえず大変楽しいです。
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image by 小動物の集まる小屋.